Post by Electra I. Miles on Oct 23, 2016 12:59:29 GMT
Varjukütid
Varjukütid, teatud ka kui Nephili'd, on inimesed, kelle veres on ingliverd. Nemad on Varjumaa sõdalased, kes kaitsevad enda ja inimmaailma deemonite eest. Nende ülesandeks on see, et inimesed ei saaks teada Varjumaailmast ning nad ei tohi ka ise sellest inimestele rääkida. Varjukütid on võidelnud deemonitega juba tuhandeid aastaid. Nende relvadeks on mõõgad, vibud, ammud ja paljud muud terariistad, mis on valmistatud Raudsete Õdede poolt. Varjukütid on surelikud nagu inimesed, aga nad on inimestest väledamad ja tugevamad. Tugevaks teeb neid ingliveri, tänu millele suudavad nad taluda ruune. Varjukütid alustavad treeninguid juba väga varakult ning treenivad terve elu. Lahingusse võivad nad minna alles siis, kui saavad 18. Lahingurõivas on neil musta värvi ning lahingurõivast kannavad nad koguaeg. Juhul, kui nad ei kanna lahingurõivad, kannavad nad siiski tumedaid riideid. Valget kannavad nad ainult siis, kui nad leinavad. See võib juhtuda tihti, sest nende elu on igapäev ohus. Eriti leinavad varjukütid siis, kui sureb nende parabatai. See on varjukütile kõige suurem kaotus.
Paljud varjukütid elavad Idrises, mille pealinnaks on Alicante, aga väga paljud varjukütid elavad ka erinevates instituutides. Instituute on ülemaailma väga palju. Igas riigis vähemalt üks.
Ruunid- Märgid, mida varjukütid enda kehale stele abil joonistavad. Igal ruunil on oma ülesanne. Kõike tuntum on iratze, mis tervendab kõik haavad. Olemas on veel ruune, mis annavad sulle jõudu, kiirust, paremat silmanägemist, väledust, paremat võitlusoskust ja veel palju muud. Paljud ruunid kustuvad peale mingit aega ega jäta su nahale jälgegi, aga osad märgid jätavad su nahale armid, näitamaks, et sa oled varjukütt.
Paratabai- Paljudel varjuküttidel on paratabai. Paratabai on isik, keda sa usaldad kogu oma südamest ning tema sind. Sa tead teda kaua ning kõike tema saladusi. Kui sa kord oled endale paratabai valinud, ei saa sa temast enam lahti öelda, isegi, kui ta pöördub sinu vastu. Kunagi ei tohi enda paratabaisse armuda, see on Klaavi seadustega keelatud. Kui sa otsustad saada endale paratabai, saate te mõlemad endale paratabai märgi, mis ei kustu kunagi. Ainult siis, kui su paratabai sureb ning kui see peaks juhtuma, tunned sa ülisuurt valu. Sama valu, mis su paratabai aga kaks korda hullemini. Sa tunned ka, kui sinu paratabaid rünnatakse. Võib isegi öelda, et sa peaaegu loed tema mõtteid, kuna sa saad alati aru mida su paratabai öelda tahab.
Vampiirid
Vampiirid on verd joovad olevused, kes on surematud. Nende tunnuseks on kiired liigutused, väga hele nahk ja teravad ning pikad silmahalbad, mida nad suudavad varjata. Kõik vampiirid toituvad verest, aga kuna allilmalised kuuluvad Klaavi seaduste alla, ei või üksi vampiir juua maapealse(inimese) verd. Nad peavad toituma kas loomaverest või verest, mille annab neile Klaav. Kui nad aga peaksid jooma inimeste või teiste allilmaliste verd, saadetakse nad päikese kätte. Üksi vampiir ei kannata päikest ja kui nad satuvad päikese kätte, siis nad kõrbevad tuhaks. Siiamaani on olnud ainult üks vampiir, kes suutis käia valguse käes. Tal oli otsa ees Kaini märk, mis kaitses teda päikese käest. Sellist märki pole ühelgi teisel vampiiril olnud.
Vampiir sünnib siis, kui inimeselt juuakse verd ning siis sunnitakse teda jooma vampiiri verd. Peale seda ta minestab ning ta maetakse maha. Et ellu jääda, peab vampiir ennast maa alt üles kaevama ning jooma verd. Algul on neil raske oma verejanu taltsutada ning samuti ei suuda nad öelda 'Jumala' nime. See jääb neile kurku kinni ega tule välja, aga peale mingit aega suudavad nad seda öelda. Aga kuna nad on 'elavad surnud', ei suuda nad astuda ühelegi pühale maale. Pühadeks maadeks on kirikud ja instituudid.
Kuigi vampiirid on surematud, on neid siiski võimalik tappa. Kõige lihtsam on nad saata päikese kätte, raiuda pea otsast või pussitada neid südamesse. Samuti võib neid hoida vangis ning jätta ilma vereta, aga see võtab kaua aega.
Libahundid
Ühed tuntumad allilmalised on surelikud libahundid. Nemad on rohkem inimesed kui vampiirid. Nad suudavad käia päikese käes ega näe inimestest teistsugused välja. Libahundiks saab, kui sind muudetakse või kui sa sünnid libahundiks, kuna libahundid on võimalikud tegema lapsi, aga ainult koos teise libahundiga. Siiski erinevad nad inimestest nii palju, et nad ei karda eriti külma, nad on tugevamad ja kiiremad. Samuti suudavad nad end ise muuta libahundiks. Noortel libahuntidel on raske end taltsutada, aga ajaga muutub see kergemaks. Täiskuu neid eriti ei mõjuta, kui siis nii palju, et nad muutuvad sel ajal veidike tigedamaks.
Igal karjal on enda juht, aga on olemas ka üksikuid hunte, kuid neid on vähe, sest karjana on nad tugevamad. Kui aga peaks juhtuma, et ühele karjaliikmele ei meeldi nende juht, võib ta teha talle väljakutse ning juht võtab selle vastu, peavad nad duelli elu ja surma peale. See, kes jääb ellu, on uus juht. Duelli saab ainult siis lõpetada, kui esimene haav on tegemata. Peale seda pole enam võimalik duelli lõpetada enne, kuni üks on surnud.
New York'is on ka libahundi karja, kes üksteisega võistlevad. Ühed neist elavad politseijaoskonnas, teised vanas söögikohas. Kumb lõpuks peale jääb, seda ei tea keegi.
Politseijaoskond: Juht - Kyle Christian Moreno
Liikmed: Jeffrey M. Bright
Jade Wolf: Juht -
Liimed: Raven Grace, Rohan Simon Grace
Haldjad
Haldjad on veetleva välimusega surematud olevused, kelles on veidikene ingli verd. Kuulduvused räägivad, et nad on varjuküttidest vanemad ning isegi kõige vanemad allilmalised. Välimuselt on nad pikad ja sihvakad ning ende kõrva otsad on teravad. See on üks nende tunnus. Enamus haldjad elavad haldjaõukonnas, aga on ka neid kes seal ei ela, kuigi neid on vähe. Haldjate üheks nõrkuseks on see, et nad ei suuda valetada isegi siis, kui nad seda tahavad, aga see eest on nad vägagi salakavalad ning oskavad tõe rääkimisest välja vingerdada.
Vahel võib aga juhtuda nii, et haldjal ja varjukütil on kerge suhe ning sellest võib sündida laps. Siis on laps pool haldjas, pool varjukütt, kes on surelik. Sel hetkel saavad vanemad otsustada kas lapsest saab haldjas või varjukütt. Kui temast peaks saama varjukütt, asub ta elama instituudis. Pool-haldjad on aga suutelised valetama ning nemad ei pea tõtt rääkima, kui nad seda ei taha.
Sortsid
Sortside ja võlurite vahele võib tõmmata võrdusmärgi. Sorts tegeleb nõidumise/võlumisega. Ta suudab inimesi ravida, neid needa ja teha ka muid loitse. Mida iganes ta ka ei sooviks. Tugevamad sortsid suudavad inimesi panna unustama mälestusi või siis vastupidiselt tuua tagasi mälestusi. Sortsid on surematud ja nad võivad elada väga vanaks ning nad ei vanane. Mingis kindlas vanuses jääb nende vananemine seisma. Nende ainsaks mureks on see, et mida vanemaks nad saavad, seda vähem nad tunnevad emotsioone ja nö 'kivistuvad'. Kivistuma hakkavad nad alles 400-aastaselt, seega nii kaua muret ei ole. Vahel aga võib juhtuda nii, et sa leiad endale armastuse ja su emotsioonid tärkavad uuesti. Seda, aga ainult tõelise ja tugeva armastuse juures.
Sortside välimus erineb inimeste omade poolest kõige rohkem. On sortse, kes kannavad värvilisi riideid ja nende silmad meenutavad kassi silmi või siis on nende nahavärv sinine või kollane. On olemas palju võimalusi. Kuna sortsid elavad kaua, peavad nad kuidagi ka ära elama. Paljud sortsid käivad tööl haiglates, et aidata inimesi. Samal ajal kasutavad nad enda peal loitsu, et varjata tõelist välimust. Seevastu aga osad sortsid müüvad enda võimet neile, kes neile rohkem maksab. Ükskõik mis see loits ka ei oleks.
Inimesed
Inimesed on nagu inimesed ikka surelikud. Paljud inimesed ei tea varjumaailmast midagi kuid on mõni üksiks, kes on sellest kogemata teada saanud või on ta sinna maailma kistud. On võimalik, et sinu sõbrast on saanud libahunt/vampiir või oled sa armunud kellesegi, kes kuulub varjumaailma. Võimalusi on palju. Võib olla ka juhus, et sa oled sündinud varjumaailma(nt varjukütiks), kuid seda on sinu eest varjatud.
Varjukütid, teatud ka kui Nephili'd, on inimesed, kelle veres on ingliverd. Nemad on Varjumaa sõdalased, kes kaitsevad enda ja inimmaailma deemonite eest. Nende ülesandeks on see, et inimesed ei saaks teada Varjumaailmast ning nad ei tohi ka ise sellest inimestele rääkida. Varjukütid on võidelnud deemonitega juba tuhandeid aastaid. Nende relvadeks on mõõgad, vibud, ammud ja paljud muud terariistad, mis on valmistatud Raudsete Õdede poolt. Varjukütid on surelikud nagu inimesed, aga nad on inimestest väledamad ja tugevamad. Tugevaks teeb neid ingliveri, tänu millele suudavad nad taluda ruune. Varjukütid alustavad treeninguid juba väga varakult ning treenivad terve elu. Lahingusse võivad nad minna alles siis, kui saavad 18. Lahingurõivas on neil musta värvi ning lahingurõivast kannavad nad koguaeg. Juhul, kui nad ei kanna lahingurõivad, kannavad nad siiski tumedaid riideid. Valget kannavad nad ainult siis, kui nad leinavad. See võib juhtuda tihti, sest nende elu on igapäev ohus. Eriti leinavad varjukütid siis, kui sureb nende parabatai. See on varjukütile kõige suurem kaotus.
Paljud varjukütid elavad Idrises, mille pealinnaks on Alicante, aga väga paljud varjukütid elavad ka erinevates instituutides. Instituute on ülemaailma väga palju. Igas riigis vähemalt üks.
Ruunid- Märgid, mida varjukütid enda kehale stele abil joonistavad. Igal ruunil on oma ülesanne. Kõike tuntum on iratze, mis tervendab kõik haavad. Olemas on veel ruune, mis annavad sulle jõudu, kiirust, paremat silmanägemist, väledust, paremat võitlusoskust ja veel palju muud. Paljud ruunid kustuvad peale mingit aega ega jäta su nahale jälgegi, aga osad märgid jätavad su nahale armid, näitamaks, et sa oled varjukütt.
Paratabai- Paljudel varjuküttidel on paratabai. Paratabai on isik, keda sa usaldad kogu oma südamest ning tema sind. Sa tead teda kaua ning kõike tema saladusi. Kui sa kord oled endale paratabai valinud, ei saa sa temast enam lahti öelda, isegi, kui ta pöördub sinu vastu. Kunagi ei tohi enda paratabaisse armuda, see on Klaavi seadustega keelatud. Kui sa otsustad saada endale paratabai, saate te mõlemad endale paratabai märgi, mis ei kustu kunagi. Ainult siis, kui su paratabai sureb ning kui see peaks juhtuma, tunned sa ülisuurt valu. Sama valu, mis su paratabai aga kaks korda hullemini. Sa tunned ka, kui sinu paratabaid rünnatakse. Võib isegi öelda, et sa peaaegu loed tema mõtteid, kuna sa saad alati aru mida su paratabai öelda tahab.
Vampiirid
Vampiirid on verd joovad olevused, kes on surematud. Nende tunnuseks on kiired liigutused, väga hele nahk ja teravad ning pikad silmahalbad, mida nad suudavad varjata. Kõik vampiirid toituvad verest, aga kuna allilmalised kuuluvad Klaavi seaduste alla, ei või üksi vampiir juua maapealse(inimese) verd. Nad peavad toituma kas loomaverest või verest, mille annab neile Klaav. Kui nad aga peaksid jooma inimeste või teiste allilmaliste verd, saadetakse nad päikese kätte. Üksi vampiir ei kannata päikest ja kui nad satuvad päikese kätte, siis nad kõrbevad tuhaks. Siiamaani on olnud ainult üks vampiir, kes suutis käia valguse käes. Tal oli otsa ees Kaini märk, mis kaitses teda päikese käest. Sellist märki pole ühelgi teisel vampiiril olnud.
Vampiir sünnib siis, kui inimeselt juuakse verd ning siis sunnitakse teda jooma vampiiri verd. Peale seda ta minestab ning ta maetakse maha. Et ellu jääda, peab vampiir ennast maa alt üles kaevama ning jooma verd. Algul on neil raske oma verejanu taltsutada ning samuti ei suuda nad öelda 'Jumala' nime. See jääb neile kurku kinni ega tule välja, aga peale mingit aega suudavad nad seda öelda. Aga kuna nad on 'elavad surnud', ei suuda nad astuda ühelegi pühale maale. Pühadeks maadeks on kirikud ja instituudid.
Kuigi vampiirid on surematud, on neid siiski võimalik tappa. Kõige lihtsam on nad saata päikese kätte, raiuda pea otsast või pussitada neid südamesse. Samuti võib neid hoida vangis ning jätta ilma vereta, aga see võtab kaua aega.
Libahundid
Ühed tuntumad allilmalised on surelikud libahundid. Nemad on rohkem inimesed kui vampiirid. Nad suudavad käia päikese käes ega näe inimestest teistsugused välja. Libahundiks saab, kui sind muudetakse või kui sa sünnid libahundiks, kuna libahundid on võimalikud tegema lapsi, aga ainult koos teise libahundiga. Siiski erinevad nad inimestest nii palju, et nad ei karda eriti külma, nad on tugevamad ja kiiremad. Samuti suudavad nad end ise muuta libahundiks. Noortel libahuntidel on raske end taltsutada, aga ajaga muutub see kergemaks. Täiskuu neid eriti ei mõjuta, kui siis nii palju, et nad muutuvad sel ajal veidike tigedamaks.
Igal karjal on enda juht, aga on olemas ka üksikuid hunte, kuid neid on vähe, sest karjana on nad tugevamad. Kui aga peaks juhtuma, et ühele karjaliikmele ei meeldi nende juht, võib ta teha talle väljakutse ning juht võtab selle vastu, peavad nad duelli elu ja surma peale. See, kes jääb ellu, on uus juht. Duelli saab ainult siis lõpetada, kui esimene haav on tegemata. Peale seda pole enam võimalik duelli lõpetada enne, kuni üks on surnud.
New York'is on ka libahundi karja, kes üksteisega võistlevad. Ühed neist elavad politseijaoskonnas, teised vanas söögikohas. Kumb lõpuks peale jääb, seda ei tea keegi.
Politseijaoskond: Juht - Kyle Christian Moreno
Liikmed: Jeffrey M. Bright
Jade Wolf: Juht -
Liimed: Raven Grace, Rohan Simon Grace
Haldjad
Haldjad on veetleva välimusega surematud olevused, kelles on veidikene ingli verd. Kuulduvused räägivad, et nad on varjuküttidest vanemad ning isegi kõige vanemad allilmalised. Välimuselt on nad pikad ja sihvakad ning ende kõrva otsad on teravad. See on üks nende tunnus. Enamus haldjad elavad haldjaõukonnas, aga on ka neid kes seal ei ela, kuigi neid on vähe. Haldjate üheks nõrkuseks on see, et nad ei suuda valetada isegi siis, kui nad seda tahavad, aga see eest on nad vägagi salakavalad ning oskavad tõe rääkimisest välja vingerdada.
Vahel võib aga juhtuda nii, et haldjal ja varjukütil on kerge suhe ning sellest võib sündida laps. Siis on laps pool haldjas, pool varjukütt, kes on surelik. Sel hetkel saavad vanemad otsustada kas lapsest saab haldjas või varjukütt. Kui temast peaks saama varjukütt, asub ta elama instituudis. Pool-haldjad on aga suutelised valetama ning nemad ei pea tõtt rääkima, kui nad seda ei taha.
Sortsid
Sortside ja võlurite vahele võib tõmmata võrdusmärgi. Sorts tegeleb nõidumise/võlumisega. Ta suudab inimesi ravida, neid needa ja teha ka muid loitse. Mida iganes ta ka ei sooviks. Tugevamad sortsid suudavad inimesi panna unustama mälestusi või siis vastupidiselt tuua tagasi mälestusi. Sortsid on surematud ja nad võivad elada väga vanaks ning nad ei vanane. Mingis kindlas vanuses jääb nende vananemine seisma. Nende ainsaks mureks on see, et mida vanemaks nad saavad, seda vähem nad tunnevad emotsioone ja nö 'kivistuvad'. Kivistuma hakkavad nad alles 400-aastaselt, seega nii kaua muret ei ole. Vahel aga võib juhtuda nii, et sa leiad endale armastuse ja su emotsioonid tärkavad uuesti. Seda, aga ainult tõelise ja tugeva armastuse juures.
Sortside välimus erineb inimeste omade poolest kõige rohkem. On sortse, kes kannavad värvilisi riideid ja nende silmad meenutavad kassi silmi või siis on nende nahavärv sinine või kollane. On olemas palju võimalusi. Kuna sortsid elavad kaua, peavad nad kuidagi ka ära elama. Paljud sortsid käivad tööl haiglates, et aidata inimesi. Samal ajal kasutavad nad enda peal loitsu, et varjata tõelist välimust. Seevastu aga osad sortsid müüvad enda võimet neile, kes neile rohkem maksab. Ükskõik mis see loits ka ei oleks.
Inimesed
Inimesed on nagu inimesed ikka surelikud. Paljud inimesed ei tea varjumaailmast midagi kuid on mõni üksiks, kes on sellest kogemata teada saanud või on ta sinna maailma kistud. On võimalik, et sinu sõbrast on saanud libahunt/vampiir või oled sa armunud kellesegi, kes kuulub varjumaailma. Võimalusi on palju. Võib olla ka juhus, et sa oled sündinud varjumaailma(nt varjukütiks), kuid seda on sinu eest varjatud.